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Mittelmeer - Niflheim - Infos
Öffnen sie das Tor in der Krakenhalle, das vom Kraken versperrt ist und folgen sie dem Gang.
Gegner in diesem Level
Kraken
Eine genaue Beschreibung zu den Gegnern finden sie unter
Tomb Raider Underworld - Gegner Infos.
Secrets in diesem Level
9 Schätze (von insgesamt 26)
Komplettlösung: Mittelmeer - Niflheim
Erst mal ab in den Gang der jetzt frei ist. Laufen sie die Stufen hinauf und klettern sie auf die Steinblöcke. Springen sie weiter auf den nächsten Steinvorsprung rechts.
Klettern sie hinunter zur Treppe weiter die Stufen hinauf.
Kriechen sie durch den Spalt im Geröllhaufen und lassen sie sich fallen. Links ist ein Tunnel im Gemäuer, dort geht es weiter. Am Ende der Felsröhre lassen sie sich wieder auf den Boden fallen. Klettern sie rechts auf den Steinblock, dann springen sie nach links auf den Vorsprung mit dem Medipack. Dort klettern sie erneut hoch zu den Stufen.
Laufen sie die Stufen hoch.
In der linken großen Mauernische ohne Fackel liegt ein weiteres Medipack.
Betreten sie die Halle die vor ihnen liegt.
Biegen sie jetzt rechts ab, die Grube überwinden sie an den hellen Mauervorsprüngen links am Gemäuer. Folgen sie dem Tunnel, bis sie eine Etage tiefer rutschen. Hier laufen sie bis zur nächsten Kreuzung.
Schatz 15/26
Biegen sie bei derselben Kreuzung jetzt in Richtung Krakenhalle ab, die Stufen hinunter, bis ein Krakenarm sie angreift. Wenn nötig an dieser Stelle zur Seite ausweichen. Hier liegt links in der Ecke ein weiterer Schatz.
Kehren sie anschließend zurück zur Kreuzung von eben.
Biegen sie nun rechts ab in den Tunnel mit der Fackel, bzw. jener Tunnel der seitlich weg von der Krakenhalle führt. Sie gelangen in eine Kammer mit einem Mechanismus, dort haken sie links ihren Wurfhaken ein (bei dem nicht zu übersehenden Metallring!). Dann ziehen sie am Seil, damit die Steinsäule einstürzt und der Krakenarm sich zurückzieht.
Klettern sie nun an der rechten Seite eine Etage höher. Oben müssen sie die Schräge kurz hinab rutschen und dann zur Stange springen. Über die kurzen Mauervorsprünge gelangen sie nach links zu einem Hebel, den sie umlegen.
Laufen sie hinaus auf die verkürzte Brücke.
Über die Brücke und die Sonnenscheibe in der Mitte der Halle gelangen sie in die andere Zahnradkammer gegenüber.
Laufen sie zum Hebel.
Links können sie das obere Zahnrad mit dem Wurfhaken ganz herausziehen. Dann legen sie den Hebel um.
Kehren sie zurück in die Krakenhalle. Biegen sie bei der ersten Statue bzw. dessen Kopf nach links ab und springen sie an die Kante an der Wand, an der sie ganz nach rechts klettern und dann nach hinten auf den Vorsprung springen.
Legen sie dort den Hebel um. Jetzt zerschießen sie die Ketten links und rechts neben dem Hebel, um die Sonnenscheibe aus ihrer Verankerung zu lösen.
Schatz 16/26
An den Seiten, dort wo eben noch die massiven Ketten waren, können sie per Wand zu Wand-Sprung nach oben gelangen. Oben in der großen Nische ist in einer Vase der nächste Schatz versteckt.
Springen sie nach unten ins Wasser.
Schatz 17/26
Am Grund des Wasserbeckens liegt ein Schatz.
Schatz 18/26
Wenn man auf das Tor sieht, das vorhin vom Kraken versperrt wurde, müssen sie nun links vorbei an der großen Statue. Dort liegt beim Treppenaufgang noch ein Schatz im Wasser.
Schatz 19/26
Laufen sie die Treppe hoch, die seitlich in einen neuen Gang führt. Bei der Kreuzung biegen sie nach links ab. Am Ende des Gangs liegt der nächste Schatz. Kehren sie dann zurück zum Wasserbecken in der Krakenhalle.
Steigen sie beim Tor, dort wo eben noch der Kraken aus dem Wasser ragte, aus dem kühlen Nass. Legen sie rechts neben dem Tor den Hebel um, um die Tür zu öffnen.
Laufen sie die Stufen hoch, bis zu der Grube. Dort klettern sie links am Gemäuer auf die andere Seite. Folgen sie weiter der Treppe.
Die nächste Grube überwinden sie, indem sie über den Balken balancieren.

Drucken sie einfach "Richtungs-Taste Oben" um zu balancieren, wenn sie das Gleichgewicht verlieren, stoppen sie kurz damit sich Lara wieder ausrichtet
Auf der anderen Seite rollen sie durch den Spalt im Steinhaufen. Sie landen in einer neuen Kammer.
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