Übersicht der Q&As zu TOMB RAIDER
Q&A Bezeichnung |
Autor |
Kurzbeschreibung |
Link |
Q&A I vom 18.01.2012 | Karl Stewart | Kampfsystem, Klettern, Beziehungen, "Hinter den Kulissen", Gegner, Artefakte und Gegenstände | Link |
Q&A II Februar/März 2012 | Karl Stewart | Steam, Hubs, Kamera, Steuerung, Akrobatik und Schwierigkeitsgrad | Link |
Q&A III April 2012 | Karl Stewart | Speichersystem, Strom, Nebencharaktere, Schicksal der Crew und Reward-System | Link |
Q&A IV Mai 2012 | Karl Stewart | Schiffswracks, Munition, Titel, Umgebungsreaktion, Ende und Vergleich mit frühreren Laras | Link |
Q&A V Juni 2012 - E3 Botschafter | Karl Stewart | inkl. Video-Interview mit Karl Stewart | Link |
Q&A VI Juli 2012 | Karl Stewart | Lara's Gesicht & Körper, Reaktionen auf die Aussage "Vergesst alles", Schauplätze, Erfahrungs-Upgrades, KI | Link |
Q&A VII August/September 2012 | Karl Stewart | Auswirkungen der Schwierigkeitsgrade, die Plünderer, Lara’s Gesundheit, mehr Gameplay & Infos zur Packshot-Grafik | Link |
Q&A VIII Oktober 2012 | Karl Stewart, Brian Horton, Meagan Marie | Pre-Order Boni, Wind, Laras Gesicht, Erfahrungspunkte, Geheimnis der Insel, Zivilisation, Action-Anteil, Wilde & Merchandise | Link |
Q&A IX November 2012 | Karl Stewart | Freie Erkundung der Insel, Nahkampf, Stealth, Skillsystem, Armbanduhr, Systemanforderungen, Mods, Tageszeiten/Wettersystem | Link |
Q&A X Dezember 2012 | Karl Stewart | Deckungssystem, Kämpfe in Hubs, CGI Trailer, Schnellreiseoption, Leichen, Gräber, Karte, automatisches Zielen, Kamera-Optionen | Link |