CVG veröffentlicht neues Tomb Raider Underworld Preview

Auch nach der E3 werden noch Previews zu Tomb Raider Underworld veröffentlicht. Diesmal kommt es von der Gamingseite "Computer and Video Games", welches wir euch natürlich nicht vorenthalten wollen.

Hier eine Übersetzung des kompletten Previews

"Größere Levels, bessere Moves, engere Hosen - perfekt!"

Auf einem Boot fast in der Mitte des Mittelmeers stehend, glänzt die pompöse Lady Croft in der Sonne. Sie springt in den blauesten Ocean den wir immer gesehen haben, rüstet sich mit ihrem Atemgerät aus, und macht sich auf die Suche nach einem versunkenen Grab. Die Freiheit ist grenzenlos. Lara hat volle Freiheit und kann schwimmen, wo sie will, und nach einem Tauchgang, der eine halbe Ewigkeit zu dauern scheint, beginnt sie die Bauten, die halb unter dem Seebett begraben liegen, zu entdecken. Tomb Raider sah nie besser aus. Crystal Dynamics späteste Demo zeigte das zweite Level von Underworld und führte einige neue Moves ein. Zuerst Laras Radar - eine Karte die versteckte Gebiete verrät. Nachdem sie eine verschlossene Tür gefunden hat, muss sie zwei Schlüssel finden um in das Grab zu gelangen. Eine Achse ist auf einem nahegelegen Altar. Die Andere? Versteckt in einem Raum verdeckt von viel Seegras. Durch reines Suchen würde diesen Raum nur eventuell finden, mit dem Radar ist das wirklich kein Problem mehr, denn dies bietet Hilfe für hoffnungsloses Suchen. Lara führt auch einige neue Moves durch. Das Schwimmen wurde verbessert, das der Heldin ermöglicht, direkt durch den Analogstick gelenkt zu werden. Dies ist eine sinnvolle und hilfreiche Neuerung, und eine notwendige, denn Lara muss sich hungrigen Haien und giftigen Quallen stellen.

"Akrobatikfreak"

Lara kann nun auch eine "Hand über Hand Streckung" durchführen, was ihr ermöglicht, Lücken zu überwinden, während sie an einer Kante hängt. Sie kann sich nun auch abseilen (besser als beim Wall-Run abzustoppen, und die Höhe zu justieren, und sie hat gelernt, auf horizontalen Stangen zu stehen und zu balancieren. Alle diese Moves wurden genutzt um den finalen Raum der Demo zu erreichen, wo ein Kampf einen Kraken wartet. Da kommt ein Siegesgefühl auf, ihre Beine und Arme sind sichtlich dreckig von der vorherigen Akrobatik. Verschmutzt, verletzt und verägert mit der "RSPCA", haben wir uns noch mehr in Lara verliebt. Underworld sieht wunderbar aus, aber die Grafik ist nur der kleinste Teil der Verbesserungen. Jede Levelschwierigkeit fühlt sich an wie St. Francis Folly mal 10. Ohne Zweifel ist dieses offene Welt-System die Richtung die die Tomb Raider Serie einschlagen musste.

Klickt auf den folgenden Link, um das Preview in englischer Sprache zu lesen:

Tomb Raider Underworld, welches wie die beiden Vorgänger Tomb Raider Legend (2006) und Tomb Raider Anniversary (2007) vom kalifornischen Entwicklerstudio Crystal Dynamics entwickelt wird, erscheint am 21. November 2008 für PlayStation 3, PlayStation 2, XBOX 360, PC-DVD (Games for Windows), Wii und die Handheld-Konsole Nintendo DS.

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