Live Action Game bringt neues Tomb Raider Underworld Preview

Auch im französischen Magazin "Live Action Game" wurde ein neues Tomb Raider Underworld Preview veröffentlicht. Es beinhaltet neue Informationen und Screenshots, deswegen wollen wir euch dieses Preview nicht vorenthalten.

Die Bilder in den Previews sind die aus Mexiko (Alpha) und aus dem Mittelmeerlevel (Pre-Beta). Im Preview sind einige neue Infos. Im Magazin sind aber noch ein paar Goodies, sowie ein TR-Comic.

Hier ein Factsheet zum Preview:

  • die Unterwelten in Tomb Raider Underworld sind keine Orte, die mit der Hölle zu vergleichen sind oder aus denen Monster kommen, nein es sind Level unter der Erde, die Überreste von längst vergessen Zivilisationen beinhalten
  • im Mexiko-Level mit der Maya-Ruine, beschäftigt sich Lara mit dem Maya-Kalender, der im Jahre 2012 das Ende der Welt voraussagt
  • Lara wird 8 große Welten bereisen (im anderen Preview wird etwas anderes gesagt, was nun stimmt, ist unklar), unter anderem Mexiko, Mittelmeer, Küste von Thailand, Arktische See (bestätigt) und als Gerücht im Umlauf sind der Vatikan und Australien
  • Underworld wir sich an das Grundkonzept von Tomb Raider Legend anlehnen, der Spielen was viele Rätsel lösen, viele Gegner bekämpfen und viele akrobatische Passagen überwinden
  • Tomb Raider Underworld wird nicht so linear wie Anniversary sein und die Lösung wird nicht offensichtlich sein
  • Lara muss mit ihrer Umgebung interagieren - diese kann Lara am weiterkommen hindern, doch Lara wird auch Spuren in der Natur hinterlassen
  • Rückwärtssprünge, seitliche Sprünge, Sprint, Radschlagen, von einer Wand zur anderen Springen (Free-Climbing auf vielen Oberflächen) sind nur wenige von Laras neuen Moves
  • die KI der Gegner wurde enorm verbessert
  • Lara ist selbst an einer Kante noch nicht von Panthern sicher, da diese sehr hoch springen können
  • Jeder Gegner kann durch Fußtritte und sonstige Nahkampfelemente (Judotritte sind auch enthalten) getötet werden
  • die Gegner werden an Geschwindigkeit und Argressivität gewinnen, je länger der Kampf oder je gefährlicher Lara ihnen wird
  • menschliche Gegner verhalten sich nun taktisch besser
  • die Bosskämpfe werden anders als Anniversary ablaufen
  • der Magnethaken kann in Kämpfen benutzt werden und fragile Objekte können damit zerstört werden
  • das Motorrad wird ein sehr modernes und windschnittiges Design besitzen

Bemerkung : Die Informationen aus dem Joy-Pad Preview sind in diesem Factsheet miteingearbeitet.

Hier sind die Scans aus dem Heft (wiederum von Tombraiderforums.com)

Tomb Raider Underworld, welches wie die beiden Vorgänger Tomb Raider Legend (2006) und Tomb Raider Anniversary (2007) vom kalifornischen Entwicklerstudio Crystal Dynamics entwickelt wird, erscheint am 21. November 2008 für PlayStation 3, PlayStation 2, XBOX 360, PC-DVD (Games for Windows), Wii und die Handheld-Konsole Nintendo DS.

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