PC-Patch für "Underworld" erschienen

Es ist zwar noch nicht Weihnachten, aber trotzdem haben wir schon mal eine frohe Botschaft - zumindest für alle PC-Gamer: ab sofort ist nämlich ein Patch für Tomb Raider: Underworld verfügbar.

Dieser behebt eine Vielzahl bekannter Probleme (u.a. Grafikfehler und Spielabstürze), außerdem wurde eine neue Autosave-Funktion implementiert, welche automatisch einen nicht löschbaren Spielstand zu Beginn eines jeden neuen Kapitels erstellt.

Vollständige Liste der behobenen Probleme in v1.1

  • Die Maus-Buttons sind nun frei belegbar
  • Neue Funktion: Kamera zentrieren
  • Grafikprobleme mit den neuesten ATI-Treibern und der nVidia GeForce 6er- und 7er-Serie behoben
  • Konflikte mit Realtek-Soundkarten abgeschafft
  • Automatische Speicherung des Spielstandes zu Beginn eines jeden Kapitels
  • Anzahl der möglichen Spielstände erhöht
  • Ein- und Ausgang nach Xibalbá debuggt
  • Spielhänger nach dem Überspringen von Zwischensequenzen behoben
  • Bug behoben, der das Weiterkommen im Kraken-Raum (Mittelmeer) bisweilen verhindert hat
  • Kameraprobleme beim Headshot beseitigt
  • Benennung eines Savegame-Files jetzt mit noch mehr Sonderzeichen
  • Sonarkarten-Fehler berichtigt
  • Untertitel korrigiert

Tomb Raider Underworld, welches wie die beiden Vorgänger Tomb Raider Legend (2006) und Tomb Raider Anniversary (2007) vom kalifornischen Entwicklerstudio Crystal Dynamics entwickelt wurde, ist am 21. November 2008 für PlayStation 3, XBOX 360, PC-DVD (Games for Windows), Wii und die Handheld-Konsole Nintendo DS erschienen. Die PS2-Version folgt am 23. Januar 2009. Zusätzliches gibt es für Xbox360 einige Bonuskapitel als Downloadable Content.

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