Entwickler-Interview mit Kam Yu - Teil 1 & 2 (in deutsch)

An dieser Stelle können wir euch beide Interviews mit dem Crystal Dynamics Mitarbeiter Kam Yu völlständig in deutscher Sprache präsentieren. In beiden Interviews geht es um das Lara-Modell, Totec, die Söldner, den Schreibtisch von Kam Yu, warum er in den (engl.) TR-Fan-Foren mitliest, wieso Laras Beine gestreckt wurden, was er von "XNA" hält und vieles mehr.

An dieser Stelle auch noch einmal ein großes Dankeschön an MichaelP für die Übersetzungen vom Laras Levelbase New Tribune-Team! Damit wären wir euch noch die Links zu den deutschsprachigen Interviews schuldig. Viel Spaß!

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