Lara´s Generation mit Video-Interview und neuen Details zu TOMB RAIDER!

Kaum nach Deutschland zurückgekehrt, hat sich unsere E3-Botschafterin Minerva direkt ans Schreiben der Artikel gemacht und bringt einige neue Details zu Tage. So wartet nicht nur ein äußerst umfangreiches Q&A mit Karl Stewart (Global Brand Director) darauf von euch gelesen zu werden, sondern auch ein Exklusiv-Interview mit dem Senior Art Director des Spiels, Brian Horton.

Wer sich das umfangreiche Transkript der Fragerunde mit Karl Stewart und (dem gegen Ende hinzugestoßenen) Brian Horton zu Gemüte führt, muss einiges an Zeit dafür in Anspruch nehmen.

Die Beiden nehmen während des 45-minütigen Gesprächs kein Blatt vor den Mund und erläutern detailliert die Philosophie hinter dem Tomb Raider - Reboot, Marketingstrategien und die unterschiedlichen Fragen aus dem Bereich der "Art Direction" und dem Soundtrack bzw. dem Komponisten des Spiels.

Die komplette Mitschrift des Gesprächs findet ihr, großartigerweise direkt in deutscher Sprache, unter dem folgenden Link, der euch direkt zum besagten Artikel auf Lara´s Generation führt!

Als weitere Besonderheit folgt nun das Interview, dass jeder Botschafter exklusiv für seine Seite und stellvertretend der jeweiligen Partner, mit einem Mitarbeiter von Crystal Dynamics führen konnte.

Minerva konnte als Interviewpartner den Senior Art Director Brian Horton für sich gewinnen, der sich tapfer den von Minerva gestellten Fragen stellt. So wartet Minerva mit sehr interessanten Fragen auf, die direkt, aber dennoch ausgesprochen freundlich dem Senior Art Director entgegengebracht wurden.

Wer sich von den großartigen Interviewkünsten der Webmasterin selbst überzeugen will (Hut ab, Minerva!), findet seit dem gestrigen Tag diesen interessanten Video-Mitschnitt des 15-minütigen Gesprächs auf dem YouTube-Kanal von Lara´s Generation - viel Spaß beim Ansehen!

Als krönenden Abschluss dieser Informationswelle kommen die ersten Eindrücke aus der gesehenen Demo, die übrigens insgesamt sage und schreibe 30 Minuten andauerte (!), und die neu dazugewonnenen Infos in Kurzform hier ans Ende dieses Artikels.

Vorher sprechen wir aber noch eine große Spoiler-Warnung aus! Das Lesen dieser Informationen geschieht auf eigene Gefahr, da teilweise kleinere storyrelevante Spoiler offengelegt werden!

  • Lara sucht nach der Königin Himiko, die liefert den historischen und mythologischen Background
  • Lara ist nicht 5,3" groß sondern 5,6", damit sie dem Durchschnitt entspricht und etwas verletzlicher wirkt
  • als Hauptcharakter kam nur Lara Croft in Frage
  • in den nächsten zwei Wochen wird bekannt gegeben, wer die neue englische Synchronstimme spricht
  • es soll "genug" Gräber geben, wie viele genau blieb offen
  • Mystery spielt eine Rolle
  • Als die Recherche gemacht wurde, haben sie den Ort Nikko in Japan besucht, wo es einen Nationalschrein gibt. Das Design des Schreins in der Demo nimmt direkten Bezug darauf.
  • es gibt Tag und Nacht - Wechsel im Spiel, der aber nicht dynamisch vonstatten gehen wird
  • sie wollten nicht darauf eingehen, ob man die Schiffswracks betreten kann
  • wir (Lara´s Generation) haben das Gameplay der Abschnitte "Coastal Forest" und "The Gate" gesehen
  • der Survival Instinct bleibt nur für wenige Sekunden sichtbar und lässt benutzbare Gegenstände o.ä. leuchten
  • es gibt Experience Points bezogen auf bestimmte Fertigkeiten wie Bogenschießen, Sammeln/Einsetzen von Pflanzen etc.
  • das Inventar ist am Körper sichtbar
  • es erschienen immer wieder Aufträge wir "Search for food", "Return to the camp with the meat" etc.
  • Diverse Schlüsselszenen: Einmal, wo Lara den Bogen findet und dann, wo sie wohl das erste Mal einen Menschen erschießt (erkennbar am Fokus auf ihr Gesicht und musikalische Untermalung). Außerdem das Aufschlitzen ihres ersten erlegten Hirschs.
  • Lara gibt ggf. Hinweise wenn man sich länger nicht bewegt, kann aber auch Zufall gewesen sein
  • Schuß in den Kopf = schneller Weg in den Tod
  • es gibt sekundäre Herausforderungen wie z.B. das Sammeln von Nho-Masken oder eine Challenge "Ghost Hunter"
  • Lupe zeigt durchsuchbare Gegenstände an
  • Fackel leuchtet nur eine bestimmte Zeit
  • es gibt mehrere Base-Camps (man muss sie entdecken)
  • Waffen können in Base-Camps verbessert werden, wenn entsprechene XP-Points vorhanden sind
  • die Gegener setzten sich aus Leuten zusammen, die in den letzten 40 Jahren auf der Insel gestrandet sind. Sie haben einen Anführer der ein hartes Regiment führt und Gestrandete werden gezwungen sich anzuschließen
  • der Anführer hat noch keinen Namen
  • manche Scavenger veehren ihn, andere fürchten ihn
  • keine neuen Infos zum Film
  • Die Demo (nicht spielbar) beinhaltete übrigens alles, was unter http://www.tombraider-game.de/news/2012/06/04/e3-2012-tomb-raider-demo-n... zu sehen ist sowie folgende weitere Szenen, die soweit ich weiß nicht in den bisherigen Veröffentlichungen enthalten waren:
  • Lara klettert über ein Flugzeugwrack (nicht die Szene, wo sie durchs Glas bricht)
  • Zwei Stellen, an denen das Menü gezeigt wurde (Camps)
  • Abschnitt "The Gate", wo sie mit Dr. Whitman aus ihrer Gruppe ein Tor öffnet. Dafür muss sie die Axt verbessern um sie als Hebel nutzen zu können

An dieser Stelle noch einmal ein großes Dankeschön an das Team von Lara´s Generation, die weder Zeit noch Mühe gescheut haben, um uns mit diesen neuen Informationen und dem Video-Mitschnitt auf dem Laufenden zu halten!

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