TOMB RAIDER und die Parallelen zur Uncharted-Reihe

Darrell Gallagher beantwortete einige Community-Fragen, die Bezug zur sehr erfolgreichen PlayStation-Exklusiv Videospielreihe Uncharted nehmen. Die Ähnlichkeiten zum Lara-Kollegen Nathan Drake sind ja nicht von der Hand zu weisen, wenn man das aktuelle Gameplay und dessen Inszinierung betrachtet.

Gallagher über die Parallelen zu Uncharted:

Beide Spielen seien Action-Adventures - Vergleiche seien da letztendlich unvermeidbar. Uncharted habe sich in einigen Bereichen ja ziemlich bei der Tomb Raider-Reihe bedient, also gebe es da auch Überschneidungen. Wenn man sich beide Marken aber genau anschaut und komplett durchspielt, werde man aber schon viele Unterschiede sehen. Man könne das Ganze mit zwei großen sommerlichen Kino-Blockbuster-Produktionen vergleichen, bei denen es sich zwar um Actionfilme handelt, die sich aber von den Schauspielern, der Tonart, der Stimmung und der Story ziemlich unterscheiden.

Auch in Sachen Spielmechanik gehe man durchaus andere Wege als beim Sony-Schatzsucher. Die Gebiete in Tomb Raider seien etwas offener und weitläufiger, auch gebe es eine Art Hub, über den man gewisse Levels häufiger besucht. Zudem gebe es das "Ökosystem" auf der Insel und das Gameplayelement der Jagd. Es gebe noch viele kleinere Unterschiede, die sich aber dem Spieler erst erschließen, wenn er das komplette und finale Produkt antesten kann.

Hinsichtlich der Level betont Gallagher:

Diese seien umfangreicher und größer - Tomb Raider bietet aber keine große Spielwelt á la Grand Theft Auto, sondern Bereiche, die über den erwähnten Hub betreten werden.

Wie dem Interview auch zu entnehmen ist, habe man einige Plattformelemente noch verfeinert und modernisiert. Diese Dinge waren in der E3-Demo noch nicht zu sehen. Eines dieser Modernisierungen, welche wir bereits in einer früheren News erwähnt haben, ist die Kontrolle über Lara, während sie springt. Es besteht dann die Möglichkeit, dass sie die Richtung noch leicht verändert bzw. das sie sich mehr streckt.

TOMB RAIDER, welches momentan von Crystal Dynamics entwickelt wird, stellt einen kompletten Reboot der Tomb Raider-Serie dar. Der Spieler wird die Ursprünge Lara Crofts kennenlernen und erfahren, warum Lara so ist, wie wir sie heute kennen. Das Spiel erscheint im deutschsprachigen Raum am 5. März 2013 für PlayStation 3, Xbox 360 & PC (Games for Windows) unter Publisher Square Enix Europe.
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