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Eine lange Reise neigt sich dem Ende zu: Wie Crystal Dynamics am heutigen Tag offiziell mitgeteilt haben, hat der Tomb Raider Reboot jüngst den Gold-Status erreicht und befindet sich momentan auf direktem Wege in die Presswerke. Im Zuge der Ankündigung wurde außerdem ein neuer Render veröffentlicht.
Wer erinnert sich nicht an jenen Juli des Jahres 2009, als an einem Tag urplötzlich die Konzepte des neunten Teils der Tomb Raider - Reihe im Internet auftauchten und sowohl in der Fachpresse als auch bei den Fans für mächtig Furore sorgten?
Oder an den 06. Dezember 2010 als das Schweigen endlich gebrochen und mit TOMB RAIDER der große Reboot des Franchise offiziell angekündigt wurde?
Schwer zu glauben, dass wir diese lange Wartezeit nun in gut drei Wochen endlich hinter uns haben und TOMB RAIDER schon bald in unseren Händen halten werden.
Nun wurde das Spiel vor Kurzem bei Crystal Dynamics endgültig als "fertig" abgesegnet und es wurde offiziell der Gold-Status ausgerufen. Sprich, das Spiel ist aus den Händen der Entwickler und befindet in den Presswerken, wo massig Kopien produziert werden.
Hier ein paar weiterführende Worte von Darrell Gallagher, dem Head of Studio, bei Crystal Dynamics:
"Es war ein sehr langer Weg, den wir miteinander gegangen sind. Wir danken allen für ihren anhaltenden Enthusiasmus und die Unterstützung, die man uns seit der ersten Bekanntgabe unserer neuen Vision von TOMB RAIDER auf der ganzen Welt entgegen gebracht hat. Ich bin überaus erfreut darüber Ihnen mitteilen zu können, dass wir uns jetzt auf der finalen Zielgeraden in einem der spannendsten und herausforderndsten Abenteuer der letzten Jahre befinden. TOMB RAIDER hat nun den Gold-Status erreicht und den letzten Produktionsschritt angetreten, um pünktlich am 5. März 2013 im Handel zu stehen. Es wird nicht mehr lang dauern, bis alle Fans das Spiel in ihren eigenen Händen halten werden.
Als wir 2010 das Spiel TOMB RAIDER ankündigten, hatten wir uns das Ziel gesetzt, eine vollkommen neue Basis für das Spiel zu schaffen – nämlich eine Story zu gestalten, die zeigen soll, wie Lara zu einer Heldin wird und wir schickten sie auf eine Abenteuerreise, die niemals zuvor in dieser Weise erlebt wurde. Ich bin froh darüber, dass wir unsere Absichten auch wirklich umgesetzt haben.
Wir haben für diesen Titel keine Mühen gescheut und ich bin mir sicher, dass wir etwas geschaffen haben, dass die lange Geschichte von Tomb Raider wiederauferleben lässt und auch gleichzeitig hohe Maßstäbe im interaktiven Storytelling und im Spieldesign setzt. Der Entwicklungsprozess, der sich auf zwei Studios verteilte, hat eine Menge hervorgebracht und das Ergebnis kann sich sehen lassen: Showdemos zur E3 wurden produziert, TOMB RAIDER schmückte mehr als 50 Magazincovers und war für 150 Awards nominiert. Außerdem gab es fast 800 Fanart-Einsendungen, knapp 2.000 Blog Posts und mehr als 50.000 Antworten und Kommentare in den Foren.
Und nun wird es Zeit, dass Sie alle das Spiel in den Händen halten sollten. Wir hoffen inständig, dass Sie es zu schätzen wissen. Wir denken, das wird der Fall sein, denn wir sind schon jetzt unheimlich stolz auf das Ergebnis.
Nur noch 26 Tage abwarten.
Ihr Darrell"
Anschließend hängen wir noch die High-Res-Version des neuen Render mit an, der im Zuge der Ankündigung veröffentlicht wurde und eine richtige Schönheit darstellt - was meint Ihr?
Wie habt ihr die fast zweieinhalb Jahre erlebt, die seit der offiziellen Ankündigung des Spiels vergangen sind? Berichtet doch in den Kommentaren von Euren Erlebnissen. Wir freuen uns mit Euch, dass wir die lange Wartezeit jetzt bald hinter uns haben - auf dass uns das Spiel in gut drei Wochen begeistern möge!
PS: Wem die drei Wochen Wartezeit zu lang sind, dem verraten wir hier , wie er das Spiel bereits vor dem offiziellen Launch ausgiebig antesten kann!
TOMB RAIDER, welches momentan von Crystal Dynamics entwickelt wird, stellt einen kompletten Reboot der Tomb Raider-Serie dar, indem der Spieler die Ursprünge Lara Crofts kennenlernen und erfahren wird, warum Lara so ist, wie wir sie heute kennen. Erstmals bietet TOMB RAIDER neben der Singleplayererfahrung auch einen Multiplayer-Modus, welcher von Eidos Montral entwickelt wird. Das Spiel erscheint weltweit am 05. März 2013 unter Publisher Square Enix Europe und kann bei Amazon.de als Standard Edition, Survival Edition oder als Collector's Edition für PlayStation 3, Xbox 360 & PC vorbestellt werden.