Shadow of the Tomb Raider bekommt verschiedene Schwierigkeitsgrade

Ihr wollt schwere Rätsel, aber leichte Kämpfe? Ihr seid im Platforming nicht so gut? Eidos Montréal und Crystal Dynamics lassen euch aussuchen, welche Aspekte von Shadow of the Tomb Raider schwerer sind als andere.

Wie die PC Games Hardware mitteilt, wird es in Shadow of the Tomb Raider mehr als einen anpassbaren Schwierigkeitsgrad geben. So soll man anpassen können, wie schwer Kämpfe, Umgebungsrätsel und das Überleben in der Wildnis sind.

Der Ansatz erinnert ein wenig an die anpassbaren Optionen in Tomb Raider Underworld. Genauere Details sind zwar noch nicht bekannt, aber das System klingt auf jeden Fall vielversprechend, um das Spiel sowohl Neulingen als auch Veteranen schmackhaft zu machen.

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