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Heute haben wir wieder neues bewegtes Bildmaterial von Shadow of the Tomb Raider fur euch. Im Fokus stehen dieses Mal die Xbox One X- und die PC-Version. Zu Letzterem wurde kürzlich ein Trailer in Kooperation mit Nvidia veröffentlicht. Das letzte Video zum PC-Port zeigt auch ein komplett neues Gebiet, eine Art Segel-Turm-Rätsel. Was die PC-Version angeht, gab es mittlerweile auch User-Kritik, da diese mit der angepriesenen Nvidia Ray Technologie noch etwas unfertig aussieht im Vergleich mit den Konsolen-Ports.
Video #1 stammt von Digital Foundry und zeigt Shadow of the Tomb Raider auf der Xbox One X (1080p & 60fps):
Hier der oben erwähnte Nvidia Trailer:
IGN hat im folgenden Video ein völlig neues Gebiet im Gepäck, ihr seht hier wieder die PC-Version des Spiels mit einer RTX 2080 Ti-Grafikkarte. Beim genaueren hinsehen merkt man aber, dass Lara's Gesicht noch unfertig bzw. nicht optimiert aussieht. Auch Lara's Haare sind (noch) verpixelt. Siehe Tweet unterhalb des Videos.
I played Shadow of the Tomb Raider on an Nvidia RTX 2080 Ti tonight. It did not look great. Here are some shots from my shadowplay capture. At the event they only allowed 1080p 60fps capture via shadowplay. I'm a bit worried about my $1300 pre-order AMA pic.twitter.com/NkTmtBPsSH
— Destin Legarie (@DestinLegarie) 20. August 2018
Mittlerweile haben die Entwickler auch reagiert und gesagt, dass die gezeigte Nvidia Ray Technologie noch in einem frühen Stadium ist und am Feinschliff noch gearbeitet wird:
The Nvidia Ray Tracing technology currently being shown in Shadow of the Tomb Raider is an early work in progress version. As a result, different areas of the game have received different levels of polish while we work toward complete implementation of this new technology.
— Tomb Raider (@tombraider) 21. August 2018
Shadow of the Tomb Raider erscheint am 14. September 2018 für PS4, Xbox One und PC und kann bei Amazon.de vorbestellt werden.