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Nach 2 Jahren als Creative Director der Pre-Produciton-Phase von TOMB RAIDER, und recht kurzer Zeit als "Franchise Director" für das gesamte Tomb Raider - Universum zuständig, verlässt Tim Longo nun Crystal Dynamics und wechselt zu seinem früherem Arbeitgeber LucasArts zurück.
LucasArts haben somit einen alteingessesenen Mitarbeiter zurück:
Tim Longo hat in den letzten Jahren bei vielen LucasArts-Titeln seine Unterschrift hinterlassen, mitunter vor allem an der Star Wars - Reihe. Dort fungierte er bei diversen Titeln sowohl als Lead Designer, Creative Director und zuletzt sogar auch als Spieltester.
Die Gründe für seinen Ausstieg bei Crystal Dynamics sind unbekannt, ebenso, wer in seine Fußstapfen als "Franchise Director" treten wird. So ein Posten ist für ein Spiel zwar nicht zwingend notwendig, sollte aber TOMB RAIDER äußerst gut tun - er war quasi der Pate für die Tomb Raider - Reihe und trug die Entscheidung für so ziemlich alles, was mit dem Franchise in der Zukunft alles passieren sollte.
Tim Longo war es übrigens auch, der die Story, die das neue TOMB RAIDER erzählen wird, erfunden hat - wir werden aber wohl erst beim Spielen herausfinden, was für einen (guten oder auch weniger-guten) Schreiber wir da verloren haben.