Crystal Dynamics

Entwickler-Interview mit Kam Yu - Teil 1 & 2 (in deutsch)

An dieser Stelle können wir euch beide Interviews mit dem Crystal Dynamics Mitarbeiter Kam Yu völlständig in deutscher Sprache präsentieren. In beiden Interviews geht es um das Lara-Modell, Totec, die Söldner, den Schreibtisch von Kam Yu, warum er in den (engl.) TR-Fan-Foren mitliest, wieso Laras Beine gestreckt wurden, was er von "XNA" hält und vieles mehr.

Crystal Dynamics über die internen Veränderungen und die Zukunft

[UPDATE #2] Bei Gamasutra erschien heute ein neues Interview mit Darrell Gallagher (Studio Leiter, Crystal Dynamics), in dem er über die Veränderungen und Entwicklungen der letzten Monate spricht. Außerdem hat er sich dazu bekannt, dass Tomb Raider nach wie vor ein wichtiger Teil von Crystal Dynamics sei.

Crystal Dynamics' neue Website ist online

Der Tomb Raider Entwickler Crystal Dynamics hat heute seine neue Web-Präsenz online gestellt. Die Design-Vorlage dafür lieferte die offizielle Website von Eidos Montréal; zum Inhalt gehören unter anderem eine Auflistung aller bisher von Crystal produzierten Games (sowie Links zu deren Homepages), Bilder des Büro-Gebäudes und Job-Angebote.

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